「配列変数ボックス名」の部分をアクセスしたい配列変数ボックスの名前に変更して使用します。 「ポインタ」の部分に配列のポインタ番号を記入します。 上記は、変数配列ボックス「テスト配列」にデータを格納するメソッド「GetArray」です。 変数 ...
GameMain.instance.data.system.SetToArray("配列変数ボックス名", ポインタ, 代入するデータ); 「配列変数ボックス名」の部分をアクセスしたい配列変数ボックスの名前に変更して使用します。「ポインタ」の部分に配列のポインタ番号、「代入するデータ」の部分に ...