モデリングはmayaでする事が多いけど、簡単なモデルはC4Dで作ったりする。 シーン内で同じマテリアルアサインする時に、比率は合わせたい! 色々とマテリアルのアサイン方法変える方法もあるけど、結局UVの比率を合わせる事が一番正しい方法だと思う!
This is the final project file for the Pappy's Tutorials presentation called "Cinema 4D Tutorial - Mandelbrot Set Rig" I have also included the .jpg file I used for the Xpresso tag icon, put the tex ...
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