昔、mugenでsprite studioで動かしたキャラを実装しようとしたんだけど、カラーパレット関係、つまりはカラチェンの段階で苦戦というか断念したんだけど、unreal engine、っていうかunreal fighter 2d使ってるんだけど、そっちなら楽にキャラスプライトを作れて実装 ...