An introduction to the programming principles, methods and techniques of computer graphics. The course covers general graphics methods and techniques, graphics transformations, drawing algorithms, 3D ...
大学や企業が、コンピュータ・サイエンス(Computer Science, CS)やプログラミング等を学べる素晴らしいコースおよび教材を提供しており、それらを自分用にまとめたものを共有します。 東京大学が初学者向けにPythonプログラミングの授業内容を公開してい ...
Graphics devices. Interactive graphics systems. Drawing algorithms. Lines and polygons. Curves and surfaces. Representation of 3-D objects. Perspective. Techniques for visual realism. The course will ...
SIGGRAPH(シーグラフ)は、コンピューターグラフィックスとインタラクティブ技術に関する世界最大級の年次カンファレンスおよび展示会です。正式名称は「Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques」の略で、ACM(Association for Computing Machinery)が ...
Today we’re going to discuss how 3D graphics are created and rendered for a 2D screen. From polygon count and meshes, to lighting and texturing, there are a lot of considerations in building the 3D ...
Combining art, science, engineering, and the psychology of human perception and interaction, computer graphics involves the creation and manipulation of visual content used in applications ranging ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする