Effective June 24th, 2025, the Microsoft Mesh toolkit has been retired, and Microsoft Mesh will evolve. As part of our ongoing commitment to deliver the best possible experience to our Microsoft Mesh ...
UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定でき ...
-- Important -- Place this script inside the Assets/Editor folder to ensure that it is only compiled and executed in the Unity Editor, and it will not be included in the final build. -- Guidelines -- ...
unityで部屋をつくる場合などに、meshを裏返したい(textureを内側に貼りたい)場合があります。 まず、以下のいずれかでmeshを取得し、 スキンメッシュの場合 SkinnedMeshRenderer renderer = GetComponent<SkinnedMeshRenderer>(); Mesh mesh = renderer.sharedMesh; メッシュフィルターの場合 ...
Unity用ボリュームVFXメッシュ ツール「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」(開発:Long Bunny Labs)の最新バージョン1.4.44 がUnity Asset Storeで公開された。 「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」は、「ブラシ」を用いて各種ボリュームやパーティクルシステム、プリミティブなどを ...
ここあ(kokoa factory)氏は8月17日(日)、無料のUnityエディタ拡張「メッシュに色を付けれるツール」をBOOTHでリリースした。Unityのシーンビューで直接キャラクターの頭髪の毛束を選択してカラー変更などが行える。MITライセンスで提供され、GitHubリポジトリ ...
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