先日作った僕のゲームアプリでTilemapを使用したのですが、ステージを作りやすくするためにTileの種類を識別して実装することにしました。 赤と緑を切り替えてゴールを進むスライドパズルゲームです。 単純にもちろん遊んでいただきたい気持ちもあります ...
ツクール向けに作られてるギチギチのタイルマップ画像をUnityのTileMapで使おうとしたら謎の継ぎ目が出て小一時間悩んだ。 試行錯誤した結果、マップチップの間を離してUnityにimportすればなんかいい感じになった。 カッとなってツール化した。今は反省して ...
GenerativeAIをゲーム開発に活用する方法Tipsのマガジンゲーム開発AI Lab. これは作るTilemapのグリッドの形状に合わせて作成されています Unity上 Window > Scenario > Prompt Window より画像生成の画面を開きます Modelは特にこだわりがなければ最初はPublic Modelsの中にある ...
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