Valve CorporationとUnity Technologiesは、UnityのプラットフォームでSteamVRのネイティブ対応を共同で提供することを発表した。 広告 以下、リリースより。 Valve Corporation(以下:Valve)とUnity Technologies(以下:Unity)は、UnityのプラットフォームでSteamVRのネイティブ ...
デバッグ表示専用のCanvasを作る Unityでは、Canvasの中にUIや文字演出などを入れることで強制的に一番手前に表示できます。 Canvasは複数作ることができるので、ゲームのUI表示用だけでなく、デバッグ表示用のCanvasも作っちゃいます。
Unity Technologies last week announced that the Unity Platform has been retooled to offer native support for SteamVR, the software foundation for Rift rival HTC Vive. The move will save effort and ...
With the final launch of the HTC Vive now in sight, Valve is preparing developers for virtual r eality technology by bringing native SteamVR support to the Unity game engine, absent an apparent price ...
BELLEVUE, WA and SAN FRANCISCO, CA--(Marketwired - Feb 10, 2016) - Valve and Unity Technologies today announced a new collaboration to offer native support for SteamVR in the Unity Platform, giving ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ValveのSteamVRがUnityのネイティブ対応プラットフォームに 開発環境のさらなる拡充をUnity開発者に提供 Valve Corporation(以下:Valve)とUnity Technologies(以下:Unity)は、UnityのプラットフォームでSteamVRの ...
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