プログラミングや開発などの技術初心者は、初期のチュートリアルとして、開発者の書いた解説や案内を参照することが多くあります。技術初心者にとって、多くの開発者が書くチュートリアルがいかに読みにくく理解しづらいものであるかを、作家のアニー・ミューラー氏が説 ...
現地時間の2月18日、世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGDC (Game Developers Conference) 2008が米国で開幕した。初日と2日目は「チュートリアル(Tutorials)」として、開発者向けの基礎的な内容を中心としたセッションが設けられ、会場全体がまるで学園である ...
Facebookもまたモバイルを志向。「Open Graph」を軸としたソーシャルゲームプラットフォーマーに Facebookは、2010年にGDC Mobileの基調講演でいきなり登場して存在感を見せつけたかと思いきや、2011年は一切参加せずと、ゲームに対する向き合い方に迷いがあった ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
Given the vast number of programming languages in use today, determining what to focus on can be a challenge. This guide, based on the top technologies listed in StackOverflow’s 2018 Developer Survey ...
I spend a lot of my time in back-end C# code, so my JavaScript skills are a little rusty. Debugging client-side JavaScript and all of the back-and-forth Representational State Transfer (REST) calls ...
JNBridge has added a free developer tutorial kit that uses the Play Web app framework as a centerpiece for building Java-based apps that connect to a .NET back end. "We wanted to show that you can use ...
It could be just a case of Valve pulling a prank, but even a rumor of threequels for their games popping up tends to turn some heads. The studio is in a rare position, where their entire catalog of ...