「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏は8月28日、本作のプレイヤーズサイトに「MOD文化とMODツールの使用について」と題した長文のメッセージを公開した。 「FFXIV(FF14)」は当初でサービスが開始されたこともあり、海外 ...
PCゲーマーにとっては非常に身近なゲームのModですが、このModがどこまで許されるのかは常に議論されています。今回、そんなMod文化やModツールについて『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏が自身の考え ...
「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏は8月28日、本作のプレイヤーズサイトに「MOD文化とMODツールの使用について」と題した長文のメッセージを公開した。 「FFXIV(FF14)」は当初PCでサービスが開始されたこともあり ...
オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のトピックスページにて、本作のプロデューサー・ディレクターを務める吉田直樹氏が、“MOD文化とMODツールの使用について”というタイトルの文章を公開した。 広告 MOD文化とMODツールの使用について ...
『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹は、8月28日に「MOD文化とMODツールの使用について」というお知らせを、同作オフィシャルWEBサイトにて公開した。 今回のお知らせは、おもにゲームなどにおいて内部のデータを改造 ...
『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹は、8月28日に「MOD文化とMODツールの使用について」というお知らせを公開した。 【画像】今回発表されたお知らせ 今回のお知らせは、ゲーム内での改造データを用いた非公式ツール ...
秋葉原にある「TSUKUMO eX.」の2階に上がる階段の先のショーケースに3月23~24日に行なわれた「ファイナルファンタジーXIV」最大のファンイベント「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2018-2019」のTSUKUMOブースにて展示されていたFF14をテーマとしたMOD PCの展示が先週末より ...
『ファイナルファンタジーXIV』プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹は、8月28日に「MOD文化とMODツールの使用について」というお知らせを公開した。 今回のお知らせは、ゲーム内での改造データを用いた非公式ツール、いわゆるMODについて説明したもの ...
スクウェア・エニックスが監修、LIGHTSPEED STUDIOSが開発する『ファイナルファンタジーXIV モバイル』(以下、FF14モバイル)にて、ジョブトレイラー公開された。 広告 『ファイナルファンタジーXIV』関連商品はこちら(Amazon) 『ファイナルファンタジーXIV』関連 ...
スクウェア・エニックスは米国時間の5月23日、米国サンフランシスコにおいて第51回プロデューサーレターLIVEを開催し、「FFXIV」に新たにUIスキンを導入することを明らかにした。「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」から利用できる。 今回発表 ...