10 Chambersは、スペインのバルセロナで行われたUnityの開発者会議「Unite 2024」において、新作協力型強盗FPS「デン・オブ・ウルブズ」の開発状況を発表した。 あわせて、Unity 6による技術デモが公開。重武装した人間や、ロボットが警備する巨大な金庫がある ...
Unityでは、実行環境によって自動的にfps(フレームレート)が調整されます。 通常、「Objectの移動」などの処理は、Time.deltaTimeを使って実装しますが、fpsを固定することもできます。 実際は、fpsを固定した場合であっても、Frame間経過時間を用いた処理について ...
Unity Technologiesが開発・販売を手がけるUnityエンジンが、最新版「Unity 6」となって2024年10月17日に全世界でリリースされる。 『GTFO』を手がけるスウェーデンのゲームスタジオ10 Chambersも、最新作『Den of Wolves(デン・ オブ・ ウルブズ)』でこのUnity 6を採用。
インディー開発者のAntti Leinonen氏は9月28日、現在開発中のサバイバルFPS『Road to Vostok』で使用しているゲームエンジンを、UnityからGodot Engineに変更すると発表した。 *2022年10月公開の開発中映像 『Road to Vostok』は、文明崩壊後のフィンランドとロシアの国境 ...
Unityをこれから始める方、あるいは他の教材でつまずいてしまった方へ。 この教材では、5日間でシンプルなFPSゲームを完成させ、「自分でゲームを作れる」という確かな実力を身につけることができます。 著者は、Unityを利用した開発実績100件、そして個別 ...
ゲームエンジン「Unity」で知られるUnity Technologiesは、同エンジン向けのサンプルプロジェクトとして、マルチプレイヤーFPSのサンプルを無料公開しました。 このサンプルプロジェクトは、1つのマップを舞台に、4種の武器を用いて2種類のキャラクターが戦う ...
エンジニアリング部門VPであるBrett Bibby氏は,これが「特定のタイプのゲームを作る最高の方法」を示すもにになるだろうと語った。 最も人気のゲームエンジンのひとつとアセットストアを長年開発・サポートしてきたUnityはついに自身でゲーム開発に ...
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