Das Bild zeigt einen weißen Playstationcontroller der auf einen Holztisch liegt. Auf den ersten Blick hätten die Zahlen von Roblox (WKN: A2QHVS) zum zweiten Quartal 2025 durchaus enttäuschen können.
Auf den ersten Blick hätten die Zahlen von Roblox (WKN: A2QHVS) zum zweiten Quartal 2025 durchaus enttäuschen können. Der Umsatz wuchs im zweiten Quartal um 21 % im Vergleich zum Vorjahr. Das ist zwar ...
Die Roblox-Aktie macht einmal mehr mit guten Geschäftszahlen auf sich aufmerksam und ist ein Top-Performer des Jahres 2025. Der Artikel Die Roblox-Aktie ist dieses Jahr schon um 112 % gestiegen – das ...
Heidi Klum (51) hat jüngst mit ihrem Projekt «Modelverse» den Sprung in die digitale Welt von Roblox gewagt. Die Entertainerin nutzt die Plattform, um ihre Fans auf eine virtuelle Reise durch die ...
Die Roblox Corporation hat angekündigt, die Jugendschutzmaßnahmen auf der Online-Spieleplattform Roblox weiter zu intensivieren. Dies betrifft vor allem die Altersüberprüfung der ...
Roblox hat auf die anhaltende Kritik reagiert und seine Sicherheitsmaßnahmen verschärft. Gegen Ende des Jahres wird eine verpflichtende Alterskontrolle eingeführt. Ziel ist es, Kinder und Jugendliche ...
SAN MATEO, Kalifornien - Die Roblox Corporation (NYSE:RBLX), eine Gaming-Plattform mit einer Marktkapitalisierung von 90 Milliarden US-Dollar, deren Aktie im vergangenen Jahr um fast 200 % gestiegen ...
Damit gibt es nun einen Zeitrahmen für einiges, worüber das Betreiberunternehmen Roblox Corporation schon länger öffentlich spricht. Der Gesichts-Scan, von Roblox gerne als "Video-Selfie" bezeichnet, ...
Investing.com – Needham hat die Einstufung für Roblox Corp. (NYSE:RBLX) mit "Buy" und einem Kursziel von 159,00 $ bestätigt. Anlass ist die Roblox-Entwicklerkonferenz der vergangenen Woche. Die Aktie ...
TAMPA BAY, Fla.--(BUSINESS WIRE)--KnowBe4, der Anbieter der weltweit größten Plattform für Sicherheitsschulungen und Phishing-Simulationen, hat heute die Einführung seines neuen Spiels „Hack-A-Cat“ ...
Damit beginnt man im Dezember 2025, und im ersten Jahr werden Entwickler 100 Prozent des V-Bucks-Wertes aus den Verkäufen erhalten – normalerweise liegt dieser Anteil bei 50 Prozent. Die Nachricht ...