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UnityからAndroidプロジェクトをExportしているのでUnity側を変更し、ビルドし直すたびにプロジェクトに変更がかかってしまいます。 なのでUnityプロジェクトにFlutterを組み込むにはビルドの自動化が非常に重要になってきますので自動化の知見も少し紹介します。
前回のAndroidと同じく基本的にはFlutter公式の Flutter Add-to-app に書かれている既存アプリにFlutterを入れる方法をUnityからビルドされたプロジェクトに対して実行しているだけとなります。
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