リアルタイム3D(RT3D)コンテンツの制作・運用のための世界有数のプラットフォームであるUnity(NYSE:U)(本社:サンフランシスコ)は4月3日、製造業、インフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発 ...
Join our daily and weekly newsletters for the latest updates and exclusive content on industry-leading AI coverage. Learn More Unity has announced the launch of its Unity Wētā Tools division for ...
When configuring touch targets to control other elements of a scene, it’s important to minimize the screen space that the controlling elements occupy. In this way, you can devote more of the ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(株)は2月28日、国土交通省および(株)シナスタジアが開発したツールキット「PLATEAU SDK for Unity」の配信を開始したことを発表した。3Dゲーム開発環境「Unity」で利用でき、現在「Unity」向けアセットのマーケット ...
Two new products deliver significant performance gains along with time savings and cost reductions for powerful simulations SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)-- Unity (NYSE: U), the world’s leading ...
国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」は2月28日、GitHubにて「PLATEAU SDK for Unity /Unreal Engine」の正式版を公開した。 PLATEAUとは、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, today announced a collaborative agreement with HERE Technologies, ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...