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マツダと米Unity、ユーザーインタフェース開発で提携 新GUIは2025~27年以降の車種で導入へ ...
この記事では,Unityで研究する際に簡単に使えるGUIを紹介します.UnityEngine.GUIクラスを活用することで,スクリプトだけでGUIを構築することができます.このGUIは,変数の状態を表示したり,関数を呼び出したりするのに使えます.また,このGUIはVRビューで表示されない特徴があり,VR HMDを ...
制作中のゲームGUIでは、スロット(ユースケースの引数、メニュー項目)とスロットがもつ操作(「ユニット」スロットの場合、一覧表示やフィルタなど)を独立して選択します。それぞれを別の入力要素に割り当てることにしました。 現状のGUI。右端列の下側3個のボタンがスロット階層 ...
10月1日より開催している「マスコットアプリ文化祭 2014」と連動して、10月25日に開催された「Unityプログラミング生放送勉強会@GMO Yours」の模様をお届けします。
ゲーム開発プラットフォームを提供する米Unityの日本法人であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMI (Human ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMIのGUI開発におけるパートナーシップ契約を締結したと発表。同契約は ...
SAN FRANCISCO - Unity Technologies (NYSE: U), a $8.5 billion market cap company known for its game development platform, has been chosen by Toyota Motor (NYSE:TM) Corporation to create the ...
Unity 3D, the increasingly popular WYSIWYG—ish engine for building video games, does a lot of things really well. Helping you build in-game user interfaces? That's not one of them. At least, not ...