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――ここからは、先日ボーンデジタルより刊行されました『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』についてお話を伺います。知久さんは本書の翻訳監修協力をされていますが、先ほどまでのお話を踏まえて本書のご紹介をいただけますか?
2023年3月4日(土)、Webメディア・ ゲームメーカーズ (株式会社ヒストリア)主催のイベント 「ゲームメーカーズ スクランブル」 が大崎ブライトコアホールにて開催された。 本記事では全10講演のセミナーの中からGame Design Lab 濱村 崇氏による「すぐに役立つ!ゲームデザイン」の模様を ...
ビジュアルに宿る“設計思想”の違いとは? 8/28(木)無料セミナー「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く」開催 ...
ゲーム開発者向けカンファレンスの「CEDEC 2025」で,アナログゲームである「マーダーミステリー」ジャンルを扱ったセッション「マーダーミステリーのゲームデザイン」が2025年7月23日に開催されたので,その模様をレポートする。 ここ数年で急速に浸透した感のあるマーダーミステリーだが,プレイしたことのない人に,その面白さを伝えるのは非常に難しい。なにぜ謎解きをベースにしたゲームなだけに,同じシナ ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2023年3月13日 17時30分)【ゲーム業界】UIインタラクションデザインを格段にレベルアップ!
1億人以上のプレイヤーを抱える「League of Legends」を開発したRiot Gamesのゲームデザインカリキュラム「URFアカデミー」は、「次世代のゲーム ...
レベルデザインのスケールはゲームによって異なり、1つの部屋の設計に数日から数週間を費やすこともありますが、広大なオープンワールド ...