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――ここからは、先日ボーンデジタルより刊行されました『レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉』についてお話を伺います。知久さんは本書の翻訳監修協力をされていますが、先ほどまでのお話を踏まえて本書のご紹介をいただけますか?
2023年3月4日(土)、Webメディア・ ゲームメーカーズ (株式会社ヒストリア)主催のイベント 「ゲームメーカーズ スクランブル」 が大崎ブライトコアホールにて開催された。 本記事では全10講演のセミナーの中からGame Design Lab 濱村 崇氏による「すぐに役立つ!ゲームデザイン」の模様を ...
ビジュアルに宿る“設計思想”の違いとは? 8/28(木)無料セミナー「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く」開催 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2024年4月4日 19時30分)AI画像生成サービスを使ったゲームUIデザインについて世界的 ...
建築の原理でゲーム制作のための空間設計を学べる書籍『レベルデザインの教科書』が2025年6月下旬に発売。2015年に発売された『ゲーム ...
複雑なゲームシステムをチュートリアルだらけにならずにわかりやすく作り上げられた「スーパーマリオ 3Dワールド」のゲームデザインをわかり ...
最後に渡邊氏は, 「ゲームフルデザインとは,ゲームデザインをゲーム以外に応用して興味や関心を最大化する手法」 であり, 「ゲーム ...
1億人以上のプレイヤーを抱える「League of Legends」を開発したRiot Gamesのゲームデザインカリキュラム「URFアカデミー」は、「次世代のゲーム ...
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