GDScript is the custom programming language made for the Godot game engine. It is syntactically similar to Python, and many of the language quirks are integrated to its game engine nature. There isn’t ...
Godot Engine's script editor is a powerful and fully-integrated text editor that not only streamlines the process of writing and debugging code written in GDScript but also allows for working with ...
GodotでGDScriptを書いていると、シグナル同士を接続する必要があります。 game_over()はhitシグナルを受け取っている Godotのエディタ上だとアイコンで表示されますが、VSCodeだとこのような表示はされません。 VSCodeから見たgame_over() しかし、表示されていなくて ...
Godotで使用されるGDScript(Pythonに似たスクリプト言語)の基本的な使い方についても詳しく触れられています。 変数、関数、条件分岐、ループといったプログラミングの基礎知識が初心者にもわかりやすく説明されており、プログラミング経験が少ない人でも抵抗なく学習を進められる構成になっています。
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
Godot 4.5 Dev 5 introduces visionOS support, GDScript abstract classes, shader baking, WebAssembly SIMD, and inline color pickers. Godot 4.5 Dev 5 introduces native support for Apple’s visionOS, ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する