Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
初心者にも優しく、柔軟に拡張できるチュートリアルを、Godotでどう作るか? この Step クラスは、各チュートリアルステップをオブジェクト化したもの。 つまり、「ある時点で何を表示して、どんな条件で進めるか、失敗時はどうするか」といった一連の ...
バージョン1.1では、ヴィジュアルスクリプトのUIの刷新や、新しいチュートリアルの公開、ベースエンジンであるGodot Engineのバージョンの4.4.1へのアップグレードが含まれる大規模なアップデートとなっている。 体験版も10月31日まで再配信されているので ...