ニュース

この連載は、Godot Engineでのゲーム開発を始めて、簡単なミニゲームを作るまでを、順を追ってたどるものです。 前回は、ゲームの画面を遷移したり、その際に演出を加えたり、BGMの管理をしたりしました。 最終回の今回は、UI部品の作成をおこないます。