Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式 […] ...
電通グループは、世界中のオンラインソーシャルプラットフォームで創作コンテンツをシェアする次世代クリエイターを支援する「House of Creators」プロジェクトを開始する。その第一弾として、世界で数百万の次世代クリエイターから成るグローバル ...
次世代型広告ソリューションで日本企業のグローバル展開を支援 株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役:野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)が提供するメタバースコンテンツレーベル「BEverse(ビーヴァース)」は、次世代型ゲームインフラスト ...
第1回 3/18「ロブロックスで簡単なゲームをつくってみよう!」参加者募集 はじめての方でも大丈夫。業界の第一人者が、1日でゲームをつくれるように応援します。 株式会社オープンハウスグループ(本社 東京都千代田区、代表取締役社長 荒井正昭)は ...
Brave group、GeekOut、DEVLOXの3社が4月28日、ゲーミングプラットフォーム・Roblox(※)における協業プロジェクトの始動を発表しrた。 第1弾として、VTuber・結城さくなさんとコラボしたコンテストを開催。「結城さくな×猫」をテーマにしたRobloxのコンテンツを ...
急拡大するデジタルファッション市場におけるクリエイター育成およびキャリア支援を推進 電通グループ、文化服装学院と共同で、 日本初となるRobloxを活用した「デジタルファッションプログラム」を開講 - 急拡大するデジタルファッション市場における ...
デジタルファッション市場で必要となるスキル学習が目的 株式会社電通グループ、Roblox Corporation、文化服装学院は、ゲームと制作のための没入型プラットフォーム「Roblox」を活用した「デジタルファッションプログラムを開講すると発表した。 デジタル ...