Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
Tore Lervik氏は8月1日(金)、複数のメッシュをブレンドできるUnreal Engineプラグイン「MeshBlend」をFabでリリースした。ランドスケープやスタティックメッシュ、スケルタルメッシュなど、あらゆるメッシュを他のメッシュと自然にブレンドできる。ライセンス ...