カナダのVFXディレクターRobert Rioux氏は12月31日(火)、MayaのサーフェスをBlenderにエクスポートするためのスクリプトパッケージ「Import-Maya-Shaders」をGitHubで公開した。 「Import-Maya-Shaders」は、MayaのArnold aiStandardSurfaceシェーダをBlenderのプリンシプルBSDFに変換 ...