皆様お久しぶりです、開発の辻です。 最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。 ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定)について書いていきます。 ※注: 検証し ...
Notifications You must be signed in to change notification settings This file translates the blend shapes of a gameobject to a full animation. The reason this script exists is because i couldn't ...
UnityでPackageManagerを使って購入したアセットをインポートするやり方になっていたので、少しだけ対応に時間が取られたので、期間が開いて忘れない内に備忘メモとして残します。 何のこと? 購入したアセットはUnityを開いてPackageManagerで自動的にリンクして ...
Now You should be able to see the shader in play mode, as usual keep an eye on VIOSOWarpBlend.log file to monitor errors. More info about VIOSO/Unity Integration ...
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