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Unityがダメだったので、同じくらい有名であろうUnreal Engineを触ってみることにしました。 VRM4Uというはるべえさんが開発されているプラグインを使ってMMDモデルをインポートしてみます。
MMD モデルとモーションデータの Import はじめに Blender に MMD モデル (.pmx) を Import する。 Import には blender_mmd_tools を使用する。 今回のテストには ニコニ立体ちゃん を使用した。 .pmx インポート 次に、mmd_tools のパネルからモーション (.vmd) を Import する。
各種機能詳細 Import Model MMDモデルデータをインポートします。 対応形式はpmdファイルおよびpmx (ver2.0)ファイルです。 各オプションはデフォルト推薦です。 剛体情報を読み込みたくない場合は、"import only non dynamics rigid bodies"オプションをオンにしてください。
Cubism SDK for Unreal Engineを利用すれば,Cubism Editorで書き出したモデルデータ一式を,フォルダごとドラッグ&ドロップで 簡単にインポート できる ...
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