ざっと1周やり終えたので、どんな感じだったかを記事にする。 これね、ゴールデンウィーク中に終わるかと思ったのですが、日数的には2週間近く掛かりました。 一応、それなりに時間は確保したつもりなんですけどね〜。 仮に10日間でやるとしたら ...
Blenderで作成したインテリアシーンを、Unreal Engineに読み込み、最終的にスクリーンショットで静止画を保存するところまでを1日で実践。 エラー回避や効率化のポイントも含め、最短ルートで記録しました。 F9キーだけで静止画保存できるのは最高の手軽さ。
オープンソースで開発されている高機能3Dモデリングソフト「Blender」の操作方法を解説したPDFファイルが、1月20日に無償で公開された。執筆したのはOpenGLの専門書などの著書がある和歌山大学システム工学部の床井浩平准教授で、現在Twitter経由で ...
3月18日(火)、Blender 4.4が正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。安定性の向上、アニメーションワークフローの改善、ビデオシーケンサーの機能強化、モデリングとスカルプトツールの追加、コンポジット機能の強化など ...
前回の第1回では、Blenderのカメラ操作を覚えて、サンプルシーンを自由に見て回る方法を習得しました。今回は小さく一歩を進めて、ごく簡単なモデリングを学んでいきます。上図の背景のような、立方体だけを使って配置する方法を覚えましょう。ぜひ ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第60回目は、画像をAIに見せその画像をもとに、Blender上でモデリングを行っていく様子を見ていきます。 さっそく画像を添付してモデリングしてもらおう 前回までは ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第 58回目は、AIを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行う方法を見ていきます。 前回のおさらい 前回は、AIツール 「Claude」 を使ってBlender上でモデリングを ...