オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」上で公開されている“ツールワールド”「Clip It」の月間アクティブユーザー数(MAU)が、800万人を突破しました。 「Clip It」は3月に正式公開されたワールドで、「TikTok」のようなショート動画を撮影して楽しむ ...
E.l.f.コスメティクス(E.l.f. Cosmetics)とE.l.f.スキン(E.l.f. Skin)は、両ブランドが知られるようになった「大勝負に出る」アプローチを使って、Roblox(ロブロックス)に進出している。 E.l.f.、店を経営するゲームでRoblox進出 E.l.f.は「E.l.f.アップ(E.l.f. UP ...
Robloxはアイトラッキング調査で広告効果を証明し、ブランド想起や注目度で他媒体を上回る結果を示した。 広告主は感情的指標だけでなく購買成果を重視しており、Robloxは測定指標の高度化とeコマース連携を進めている。 Robloxは自社をゲームではなく ...
総合IT企業である株式会社アドグローブ(本社:渋谷区 代表取締役、小林宏至 以下アドグローブ)は、Roblox上でのゲーム開発支援サービスの提供を発表しました。 これまでの豊富なゲーム開発経験をもとに、Roblox上でのゲーム開発をサポートし、企業のPR ...
ゲーム作成・共有プラットフォームを手掛ける米Robloxは7月15日、クリエイターが人気IPを使ったゲームを二次創作でき、ライセンス元に収益を還元するプラットフォーム「Roblox License Manager」を発表した。 セガ、Netflix、講談社などとパートナーシップを締結。
オンラインゲーミングプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」が今、子どもを中心に世界中で高い人気を集めています。また、近年では企業や自治体からの注目も集めており、遊ぶだけではなく、広報や学びの場としてもRobloxが使われており、もはや ...
米Googleとゲーム作成・共有プラットフォームの米Robloxは4月1日(現地時間)、Roblox上でのイマーシブ(没入型)な「Rewarded Video ads」(リワード動画広告)の提供を開始すると発表した。 没入型広告は、ゲーム環境内に自然に溶け込むように設計された広告 ...
いまや「Roblox」はゲーム界の巨人に成長し、子ども向けゲームの世界を支配するまでになった。直近の四半期だけでも4億5,400万ドル(約498億円)の収益を上げている。ところが、ある報道によるとRobloxの成功は、ゲームのコンテンツをつくっている若い ...
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