本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は人体をモデリングするツール「MakeHuman」について、「アセット」を使用する方法と、「Blender」との連携についてご紹介します。 アセットを使って3D ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は以前の記事で取り上げた、「Make Human」の Blender アドオン版、「MPFB2」をご紹介します。 このアドオン版は以前のインポーターアドオンとは別の物で ...
自身も精力的にチュートリアルを公開している Curtis Holt さんが「Blender 2.8を学ぶ最良の方法(The BEST Way to Learn Blender 2.8)」を教えてくれる、っていうので動画を見ましたよ。 ・ 利点があります。(クリエーターのサポート、コースのクオリティ、ラーニング ...
Blender 2.8においてトップ画像のようなスライム風のマテリアルを簡単に実装する手法について紹介します。 前提条件 ・Blender 2.82aを用います。 ・Add-onは必要としません。 ノード設定 以下のようにマテリアルノードを設定することで実装可能です。 Divide ...
本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ、楽しみながらどんどん ...
7月16日(火)、Blender 4.2 LTSが正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。LTS(Long Term Support)とは、リリースから2年間は仕様と互換性を維持し、バグフィックスのみ適用できる特別なバージョン。長期にわたるプロジェクトにおいて ...
社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 今回は ...
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