2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
勉強内容『No.06_1_MayaからUnityへのエクスポート』 MayaでのFBXをエクスポートする時に設定するところのメモ ①Mayaの単位はメートルにする ②『Advanced Options』のセクション内の『Units』にて『Automatic』のチェックを外し、タブを『Centimeters』へ変更。 勉強 ...
Create Export Sets to export Maya objects that are not part of an existing export set. Edit export options of existing Export Sets. Note This page provides ...
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2016年4月4日~4月5日の2日間、東京・お台場にて開催された、国内最大のUnity公式カンファレンスイベント「Unite 2016 Tokyo」。日本では2012年から始まり、今年で5年目となるUnite 2016 Tokyoは、UnityユーザーによるUnityユーザーのための最新の情報と実践的な講演 ...
↑この動画はMAYAで作ったアニメーションをUnityに読み込んでVRChat用のモデルに読み込ませてレンダリングして作成した物。 音楽だけ後で合わせて動画はUnityレンダリングそのまま。 Boothなどで販売されているモデルなら基本的にヒューマノイドとして大体 ...
2012年2月23日(木)、オートデスクによるゲーム開発者を対象としたイベント「3DCG ツール と Unity によるゲーム開発実践セミナー」が ベルサール飯田橋ファーストにて開催された。 本イベントは、"ゲームの民主化" を掲げ、昨年日本法人を設立するなど ...