Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式 […] ...
いまや「Roblox」はゲーム界の巨人に成長し、子ども向けゲームの世界を支配するまでになった。直近の四半期だけでも4億5,400万ドル(約498億円)の収益を上げている。ところが、ある報道によるとRobloxの成功は、ゲームのコンテンツをつくっている若い ...