まず、取り込みたいモデルをBlenderで開き、ファイル→インポート→FBXを選択します。任意の場所に保存してください。 ファイル名は何でも良いです インポートしたFBXファイルをUnityのProjectにドラッグ&ドロップします。場所はどこでも良いですが、分かり ...
Blenderで作成した3DモデルをUnityにエクスポートした際に、UnityでTransform RotationとTransform Scaleの変換に失敗してモデルが変な方向を向いてしまう問題に遭遇したので、対処方法を調べてまとめました。 (個人的な備忘録として急いで書いたので間違っている ...
FBX (Filmbox), a proprietary 3D file format used to save illustrations in 3D modeling and graphic design applications, was first developed by a Canadian software developer, Kaydera, and is now owned ...
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