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Khronos Groupは米国時間7月26日、「OpenGL 4.1」を発表した。「OpenGL 4.0」からわずか数ヶ月後のリリースとなった。KhronosのプレジデントNeil Trevett氏によると、OpenGL 4.1では、シェーダというコンパイルされたグラフィックプログラムをハードドライブに保存して ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
Mesaプロジェクトは22日、OpenGL互換のフリーなグラフィックライブラリの最新開発版「Mesa 7.3」をリリースした。ソースコードは、MITなどオープンソースライセンスのもと公開される。 Mesa 7.3は、OpenGL 2.1 APIをオープンソースの形で再実装した3Dグラフィック ...
高機能化、多機能化が進む携帯電話や携帯端末に3Dグラフィックスシステムをインプリメントしようとする動きに呼応する形で、3DグラフィックスAPI“Open GL”の規格策定を行なっている業界団体“Khronos Group”は米国時間29日、携帯機器用“OpenGL”APIの仕様を ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。1回目は、GPUの概要について ...
ソニーコンピュータエンターテインメント(SCE)が現在開発中の次世代家庭用ゲーム機、通称「プレイステーション3」(PS3)で ...
Ok guys, I am in a real bind here. I have a rather strict date on finishing this OpenGL app I started a while back. It is time for me to put some 3D character models in the game, but I have run into a ...
Does anyone know where I can get the source code for the Microsoft OpenGL screen savers that ship with their OS'es? 3D Pipes, 3D text, etc...<BR><BR>IRCC, that source code used to ship with Visual ...
D/AVE NX is a shader based OpenGL ES 3D GPU core and the latest and most powerful addition to the D/AVE family of rendering cores. It is targeted for ...
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