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今回の記事では、XMLベースの3Dアセットデータ(3Dモデル、テクスチャ、シェーダ、物理パラメータなど)のためのファイルフォーマットである、「COLLADA」のデータ読み込みと、そのデータを使ったOpenGLでの描画を解説します。
Mesaプロジェクトは22日、OpenGL互換のフリーなグラフィックライブラリの最新開発版「Mesa 7.3」をリリースした。GLSL 1.20のサポートや、Intel DRI ...
はじめよう3D描画、BREWでOpenGL ESプログラミングBREWアプリケーション開発入門(6) ...
今後3Dアプリの需要が増加すると予想される中で、プラットフォームに依存せず3Dアプリを作成出来るOpenGLは、とても期待の出来る技術です。
WebGLは「OpenGL ES 2.0」のJavaScript向け実装で、HTML5のCanvas要素内に3Dオブジェクトをレンダリングしたり、操作することができる。
OpenGL ESは、3DグラフィックスライブラリであるOpenGLを、組み込みシステムなどリソースの少ないデバイスでも動くようにしたライブラリ。
「HSP」で3Dモデルをもっと簡単に! ~「HGIMG4 3.6β1プロ生ちゃんデモ版」が公開 「Unity」をハブにしてさまざまなモデルやアセット ...
今日は3DグラフィックスAPI、Vulkanの近況について解説します。 Vulkanは、OpenGLを標準化していることでも知られるKhronos Groupが、OpenGLの後継として作った「GPUを操作するためのクロスプラットフォームなAPI」です。
モデルデータのスクリーンショットをサムネイルにすることも可能だ 3DデータをSavePointへアップロードした状態。 テクスチャ表示はもちろんのこと、ボーンで表示させることや好きな角度にカメラを回転させてモデルデータを確認することもできる。