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OpenXRで自作のVRアプリケーションを開発しよう! 『Unity+OpenXRによるVRプログラミング Meta Quest2/Windows Mixed Reality対応』発行 ...
この「Unity OpenXR Meta」パッケージは、OpenXR などでサポートしていない、Meta Quest2,3 用に用意された機能などを使いたい人向けのパッケージです。 OpenXR の汎用的な機能を使いつつ、さらに Quest 独自の機能も使えるようになります。
Android XR アプリ開発 | Unity/OpenXR/WebXRによる没入型インタラクションとUI/UXデザイン徹底解説 | 技術ブログ | 株式会社OnePlanet OnePlanetはお客様に合わせた最適なARソリューションをご提供するテクノロジーカンパニーです。 AR制作ツール開発・A 1planet.co.jp ...
本書は、「Unity」+「OpenXR」+「XR Interaction Toolkit」を使用したVRプログラミングに必要な各種命令の詳細解説に加え、自作アプリに転用しやすいC# ...
VRヘッドセットOculus Quest(オキュラス クエスト)のハンドトラッキング機能が、OpenXRに正式対応しました。これまではハンドトラッキング機能に制限がありましたが、今後はUnityのOpenXRプラグイン経由で正しく動作するようになります。
SpatialLabs Unityプラグイン、およびAcer OpenXRランタイム、Acer SteamVR Bridgeを新たに発表 Acer SpatialLabs Proデバイスで3D立体視やExtend Reality (XR) コンテンツ ...
「OpenXR Toolkit」がQuest Pro向けのフォービエイテッド・レンダリングに対応 対象のVRゲームのパフォーマンスが向上 VR/ARの標準仕様「OpenXR」設定ツール「OpenXR Toolkit」が、Meta Quest Pro向けのフォービエイテッド・レンダリング機能のサポートを開始しました。「Microsoft Flight Simulator」など、対応する ...
⚠️ NOTE :\nPlease avoid using Unity 2020.3.21f1, 2020.3.22f1 or 2020.3.23f1, which have a known blocking bug on HoloLens 2 where application rendering appears severe flickering.
Sample Unity projects to demo how to use OpenXR plugin in Unity for HoloLens 2 and Mixed Reality headsets - microsoft/OpenXR-Unity-MixedReality-Samples ...
OpenXRのロゴ。OpenXR計画発足最初期の説明だと「XRの『X』にはVRとAR,MRのすべてを示すワイルドカード的な意味を持たせてある」という話だったが ...
以下、発表情報をそのまま掲載しています PICO社の最新のSDKリリースには、OpenXR規格に完全準拠するいくつかの機能アップデートが含まれており、PICO Neo 3 Pro/Pro Eye、PICO Neo3 Link、PICO 4、PICO 4 EnterpriseなどすべてのPICOヘッドセットと互換性を持つことになります。