Der Sequencer, ein nicht linearer Animationseditor, hat in Unreal Engine 5.5 eine Überarbeitung der Benutzeroberfläche sowie sogenannte zerstörungsfreie Animationsebenen erhalten. Letztere ermöglichen ...
Als Kim Libreri, seines Zeichens CTO von Epic Games, der die diesjährige "State of Unreal"-Präsentation eröffnet, greift er der Verwunderung des Publikums direkt vorweg: "Normalerweise würde Tim ...
Vor einigen Monaten sorgte Epic Games mit einer Dschungel-Demo in der Unreal Engine 5.2. für Aufsehen. Nie zuvor haben wir einen Urwald in dieser Pracht in einer virtuellen Spielwelt gesehen. Nun gibt ...
In der Welt der Videospiele gibt es viele ikonische Pferde, von Shadowmere in The Elder Scrolls bis zu Epona in The Legend of Zelda. Doch in Sachen Realismus und Vielfalt hat die Red Dead ...
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