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Game*Spark on MSNRTX 40シリーズでも「Smooth Motion」が正式利用可能に!DLSS非対応 ...
「Smooth Motion」とは、Direct X 11、Direct X 12、またはVulkanを採用しているゲームで利用可能なフレーム補間技術です。DLSS非対応のゲームでもフレーム生成できることが特徴でしたが、当初はRTX ...
エムエスアイコンピュータージャパン(MSI)の「Katana-17-HX-B14WFK-5060JP」は、本格的なPCゲーミング体験の提供とリーズナブルな価格を両立させており、魅力的な製品に仕上がっている。今回は実機レビューを通じて、その実力を検証し ...
ゲームでは常にRTX 3060 Tiを下回るものの、大抵のゲームにおいて良好なフレームレートを叩き出しており、高リフレッシュレートディスプレーの ...
さて、ゲーム検証編ではおなじみのフレームレートの測定条件は下記となる。 RTX 5090レビュー 時より解説している内容なので、改めて解説はし ...
やはり、ゲームにおいてもRTX 4090>RTX 5080がベースにあると考えていいだろう。 Overwatch 2:ベンチマーク中におけるTBPの平均値(左3つ。
NVIDIAが2025年7月に発売予定のエントリークラスGPU「GeForce RTX 5050」ですが、前世代機との性能比較が多くのメディアから公開されています。
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