これはUnityで地形に地形の上にある物体の影をつけるシェーダーを作った話である。 経緯 ゲーム会社にアルバイトで入ったら地形に影をつけるShader書いてねって言われた。 Render Textureを使う+真上に光と光用カメラがあると仮定+シェーダーとは何か、とだけ ...
My adventures/implementations into de-coupling/reconstructing Unity Static and Realtime Reflection Probes. The goal is to create a more customized/configurable ...
Render target management is an important part of any render pipeline. In a complicated render pipeline where there are many interdependent render passes that use many different render textures, it is ...
画面をエモくするShoostをUnity経由で使ってOBSで表示する方法のメモです。 7.+ の隣にある「Packages: My Registries」を選択する 8.検索ボックスに「KlakSpout」を入力する 9.Installボタン を押してインストールする 10.「Assets」フォルダを右クリック→「Create」→ ...