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Adopt Me チームは,成長計画を実行し,さらに拡大していくためには,Ling氏の言うところの「スタジオでの経験」が必要であることを痛感している。 これは,大部分が趣味の人たちであるRobloxのコミュニティでは豊富ではない。
しかし,Robloxを利用することにはデメリットもある。最近では,レベニューシェアの低さやキャッシュアウトに関する理不尽なポリシーなど,ビジネスモデルに関して批判が寄せられている(関連英文記事)。People Make Gamesのこのレポートでは,Robloxのデベロッパが平均して得る収益は24.5%で ...