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仮想ゲームプラットフォームの「Roblox」がゲームのコンテンツ評価と、より使いやすいペアレンタルコントロールの開発を進めているそうです。 Robloxは、2006年にローンチした仮想ゲームプラットフォームなんですが、新型コロナウイルスのパンデミックに ...
いまや「Roblox」はゲーム界の巨人に成長し、子ども向けゲームの世界を支配するまでになった。直近の四半期だけでも4億5,400万ドル(約498億円)の収益を上げている。ところが、ある報道によるとRobloxの成功は、ゲームのコンテンツをつくっている若い ...