lacruzoさんの「Low Poly Characters」 を発見! モデリングできた!さー色を塗るぞーと思ったらUVマップについては詳しく説明してくれてない… UV展開のチュートリアルを探して、Bibiさんの「フグ」を見つけてやりました! この2つで一応UV展開は理解したぞ!
頂点をメッシュのトランスフォームでランダム化。適応したあとに、左下に出てくるOperation Palnelで数値をいじっていい感じに ベンドしたいオブジェクトを⌘Jでジョインさせて、トランスフォーム⌘Aのローテーションをゼロにしておく。 今回は座標軸はZ。
There was an error while loading. Please reload this page. This is an addon for Blender 2.8+ to generate low poly rocks. It was based on an addon that unfortunately ...
This is my first 3D modeling project created using Blender. The model showcases a low-poly water well, built using basic modeling techniques such as extrusion, loop cuts, snapping, and object ...
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