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本项目实现了一个基于TCP协议的客户端-服务器通信系统。 客户端负责将一个ASCII文本文件按随机长度切分成多个块,并逐块发送给服务器。 服务器接收到每块文本后,执行文本内容的反转操作,然后将反转后的文本块发送回客户端。 客户端在接收完所有反转后 ...
本项目通过UDP实现了模拟TCP的连接建立和释放过程,包括三次握手和四次挥手。 客户端和服务器通过自定义的应用层协议进行通信,该协议支持丢包模拟、超时重传机制,以及往返时间(RTT)的计算。 功能描述 连接控制:模拟TCP的三次握手和四次挥手过程 ...
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