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このプロセスは、Unityがリリース予定の2021.2から始まっており、SpeedTree®で生成されたアセットとUnityのスクリプタブルレンダーパイプラインや ...
VivoxやMultiplayを含むUnityの多くの製品と同様に、SpeedTreeのツールやすぐに使えるコンテンツの広範なライブラリはエンジンに依存しないため、どのような開発環境でもクリエイターが利用できるようになっている。 Unityは同社の従業員10名全員を雇用した。
This process has begun with Unity’s upcoming 2021.2 release, which highlights better integration of SpeedTree-generated assets with Unity’s Scriptable Render Pipelines and Terrain system.
Unity announced the acquisition of Interactive Data Visualization, Inc., creator of SpeedTree, a suite of vegetation modeling and environment creation products for architecture, games, visual ...