SpeedTree公式ドキュメントから、筆者がソフト内で出来ることを文章化して、具体的なやり方はリンク先で見ていただく!といった記事になります。 モデリングツール 編集モードは、基本的に以下の3つです。 大まかな作業手順は、次の順番になります ...
SpeedTreeは、プログラマブルなアルゴリズムを駆使して、細部にまでこだわったリアルな樹木や草花のモデルを自動生成するソフトウェアです。豊富なカスタマイズ機能により、ユーザーは樹木の成長過程、枝葉の配置、さらには風による揺れなどの ...
「GDC 2003レポート#15」で紹介した,Interactive Data Visualization社の草木生成管理エンジン「speedtree」はご覧いただいただろうか? 今回,speedtreeエンジンのデモ(前回紹介したものとは別)の掲載許可が出たので,早速紹介しよう。 「speedtree」デモ版は ...
Epic Games has integrated the SpeedTree run-time into the latest version of its high-end Unreal Engine 4. Version 4.3 of the engine will allow subscribers to add SpeedTree models into their projects ...
IDV’s popular tool SpeedTree is getting a major overhaul for the debut of its fifth version at GDC next week. Touted as a complete rewrite for the tool, v5.0 boasts new modelling and rendering power. ...
Speedtree is now included in Unreal Engine 3, announced Interactive Data Visualization. "IDV's technology relationship with Epic began several years ago and has put SpeedTree in the hands of a large ...
Destiny offers unprecedented variety of FPS gameplay, including story, cooperative and competitive multiplayer modes combined with public and social activities. Everything changed with the arrival of ...