In der neuen Devplay-Folge sprechen Jan Theysen, Myriel Balzer und Björn Pankratz darüber, wie sie selbst Spiele schreiben, vom ersten Konzept bis zur finalen Implementierung. Welche Rolle spielen ...
Viele IDEs können gerade Anfänger überfordern. Sie bieten viele Funktionen und Arbeitsflächen, wie Pycharm. Anders ist da Python Mu: Der kostenlose Editor beschränkt sich auf eine Leiste mit großen ...
In dieser Folge geht es um die Kunst des Game Writing – und warum es so viel mehr ist als nur gute Dialoge. Was macht gutes Narrative Design aus? Wie unterscheidet sich interaktives Schreiben von ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results