アニメーション説明を行います。 前回説明した、Animator&Clipに関しては説明を端折りますので、 まだの方は、ご確認ください。 「Create Bone」を選択して、スプライト画像上に、 ドラッグアンドドロップでBoneを設置します。 ここでは、 Bone_01(赤) 頭・Bone_02(黄 ...
前回3Dオブジェクトに2D画像のテクスチャを貼り付けそれを変化させていく方法でアニメーションを作ることができました。 結構荒業なような感じでしたが、ChatGPT君に聞いたところ案として出るくらいなので使い方次第では普通に使って問題ないという ...
今回はロサンゼルスにてレイアウトアーティスト/アニメーターとして活躍されている工藤 忠氏を紹介しよう。ハリウッドの日系アニメーション・スタジオの草分けとして有名なSprite Animation Studios(スプライト・アニメーション・スタジオ)。ここでは日本 ...
『OPTPiX SpriteStudio』Ver.5.2.0公開のお知らせ 株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高 輝真)は、ゲーム開発向け2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール『OPTPiXSpriteStudio』のVer.5.2.0を、無償アップデートにて公開したことを発表 ...
前回の第13回 「モーションブラーと弾むアニメーション」 で、 ひとまずお題の表現はできた (第13回コード2)。マウスポインタの動きに合わせて、 つぎつぎにつくられるスプライトアニメーションのオブジェクトが落ちて弾み、 それらの残像に ...
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