現実の世界でもよく見る十字方向に溝のついている鉄板をSubstance Designerで制作しました。 Adobeの英語のチュートリアルを見れば丁寧に説明されています。 が自分用のメモとして。 全体のグラフの構成 全体はこんな感じ。 すべてが一直線のノードでつなげ ...
アドビ株式会社は7月30日(火)、ノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツールSubstance 3D Designer 14.0をリリースした。入力画像をポスタライズ(色数を減らし階調を調整)するQuantize colorノードや絵画風の仕上げを可能にするKuwaharaフィルタをはじめと ...
ボーンデジタルは、もんしょ氏と黒澤徹太郎氏、mino氏による書籍『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』を全国の書店を通じて3月3日より発売する。価格は6600円(税込)。 近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を ...
noteでお会いするのは久しぶりとなる背景セクションの田中です。 今回ご紹介するのは作例で学ぶSubstance 3D Designerの黄金パターンです。 一見すると難解に見えるSubstance 3D Designerですが意外と同じことの繰り返しだったりします。 言語で言うところの慣用句 ...
Adobe社は1月14日(火)、ノードベースのプロシージャルテクスチャ作成ツール「Substance 3D Designer 14.1」をリリースした。 本アップデートでは、スプラインを利用した成長や分布の表現が可能なScatter Splines on Splinesノードの追加やMask to Pathsノードの強化など ...
In this five-party video tutorial series, Allegorithmic takes a look at the process of creating a procedural rocky ground material using Substance Designer 5. You can find the source files for this ...