現実の世界でもよく見る十字方向に溝のついている鉄板をSubstance Designerで制作しました。 Adobeの英語のチュートリアルを見れば丁寧に説明されています。 が自分用のメモとして。 全体のグラフの構成 全体はこんな感じ。 すべてが一直線のノードでつなげ ...
Substance 3D Designerは高品質かつ大量のマテリアル制作を支援し、プロシージャル・ワークフローを実現するためのソフトウェアである。2021年にAdobeの製品ラインナップに加わり、幅広い分野での活用が期待される本ツールの入門書『作例で学ぶ Substance 3D Designer ...
グラフィックスプログラミングの研究・開発を個人で行う「もんしょの巣穴 ver2.0」や、Substance DesingerやUE4のTIPSを紹介するブログ「もんしょの巣穴ブログ Ver2.0」でも知られるもんしょ氏。氏は現在、「CGWORLD Online Tutorials」にて「コンクリートタイルの作成 ...
ボーンデジタルは、もんしょ氏と黒澤徹太郎氏、mino氏による書籍『作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書』を全国の書店を通じて3月3日より発売する。価格は6600円(税込)。 近年、ゲームや映像をはじめとするさまざまなCG制作では、高品質かつ大量の素材を ...
背景アーティストを目指す学生の中には、「最終的にはHoudiniを使ってプロシージャルに背景を作りたい!」と考えている方も多いのではないでしょうか。Houdiniは非常に強力なツールですが、どんなデータでも正しく動く設計が求められるため、直接手で ...
When working in Substance Painter, I like to set up my objects so that they are assigned with separate texture sets. When each object is assigned it’s own texture set, you can easily show/hide the ...
In this five-party video tutorial series, Allegorithmic takes a look at the process of creating a procedural rocky ground material using Substance Designer 5. You can find the source files for this ...
There was an error while loading. Please reload this page. Allegorithmic Substance Designer is a powerful node-based texturing tool that allows artists and designers ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、9月19日、3Dゲームデザイナーの方を対象に、無料のオンラインセミナー「【ポリゴンナイト】背景デザイナーのためのSubstance Painter講座 プロの背景モデラーが教える!アセット制作におけるSubstance Painterのお作法」を開催 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月2日(金)、3DCGデザイナーや3Dモデリング、3Dモーション、アニメーション、テクニカルアーティストなどゲーム開発に携わる方を対象に、無料のオンライン講座「ポリゴンナイト ゲーム開発者の為の ...
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