この記事ではテクスチャのみのカラーバリエーションがある場合について解説します。 Unityにおいてゲームオブジェクトを覆ったり包んだりする画像やムービー等の視覚的なデータでマテリアル内に設定して使用します。 見た目は以下のように四角い形状で ...
「Blenderで女の子を作る8(UV展開とテクスチャペイント)」の記事の続きです。 前回で塗りが終わりました。 今回はフェイシャルとUnity設定をやっていきます! 今回で完成です! フェイシャルを作成する シェイプキーを使ってフェイシャル(表情)を作成します。
Bring the powerful color transformation formulas of Texture Color Changer into Unity.
Unity has acquired texture streaming technology outfit Graphine. The company developed the Granite SDK, designed to help alleviate texture-related memory and loading time issues in games. Supported ...
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