GDC3日目の21日、Epic Gamesは「State of Unreal」と題して同社の基調講演を行なった。本講演は毎年恒例で、GDC期間中を通じて数多く開催される同社のセッションのさわりをまとめて紹介するものだ。ここ数年、「UE4」へのメジャーバージョンアップ、ライセンス ...
今世代のプレイステーション 3、Xbox 360に代表されるDirectX 9世代プログラマブルシェーダ3.0仕様(Shader Model3.0)ベースの3Dゲームグラフィックス開発において、非常に大きな影響を与えたのはEPIC GAMESのUnreal Engine3(UE3)だった。 UE3は、PS3、Xbox 360の黎明期に ...
Epic Games Japanが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」が、5月23日(月)から5月28日(土)にかけて開催された。本稿では初日に行われたグラフィニカとIndie-us Gamesによる講演「グラフィニカのUE4映像制作のツール・ワークフローの ...
Epic Games isn't just offering up its ubiquitous current-gen game creation tool Unreal Engine 3 to Oculus Rift developers, but also its next-gen tool, Unreal Engine 4. Epic Games VP Mark Rein told ...
Click here for all of GameBeat’s 2015 Game Developers Conference coverage. One of the most advanced game engines in the industry is now free, though you will still need to pay a royalty for its use ...
A stretch goal on the Kickstarter campaign for Bloodstained - the Igarashi developed spiritual successor to his Castlevania series - has seen Texas-based tech firm Armature commit to porting the ...