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はじめに UnityのPartcile Systemには、オブジェクトの移動距離に応じてパーティクルを生成する、Rate over Distanceという機能があります。 Rate over Distance を使うにあたって、ひとつ気付いたことがあり、初心者の方は意外と引っ掛かるかも知れないけど、Particle Systemを使うにあたって割りと大事な考え ...
パーティクルシステムとは、光や炎など、様々な効果をシーンで作成するためにUnityに備わっている機能です。 3Dモデルや地形、アニメーションがあればUnity上でだいたいのものは作れますが、パーティクルシステムがあればより強力な表現力を持つことができます ...
今回は4講座の開講を記念し、新講座の1つ「ゲームエフェクトパック」にて学ぶゲーム開発エンジンUnityのパーティクルシステムShurikenの基本について、サイバーエージェントグループの株式会社アプリボットにてシニアエフェクトアーティストとして第一線で活躍し、「BLADE XLORD―ブレイドエクスロード―」などを手がける邑上貴洋氏より学んでいく。
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日 ...
Unityのパーティクルシステム,VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが,詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は,基本的な操作方法から,高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで,もれなく解説した書籍です ...
クリエイターのためのオンラインチュートリアルサービス「CGWORLD Online Tutorials」。 フリーのゲームエフェクトデザイナーとして活躍する秋山氏による「Unity Shurikenで作るはじめてのゲームエフェクト」の配信を開始しました。 Unityは使っているけどエフェクトはまだチャレンジしたことがない方 ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能まで、もれなく解説した書籍です ...
Gotcha Gotcha Gamesは本日,開発中のゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」について,最新情報を発表した。本製品のバトルエフェクト制作は,Unity Particle S… ...
Unityによる、GPU Particle Systemです。OSX (not DX11)でも、動きます。 RenderTextureに、パーティクルの速度、位置、色情報を格納。 テクスチャは、Shaderにより、アップデートしています。 n*n個のパーティクルをRenderTextureにより制御しています。
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