Hypercasual physics-based game. The player must bounce a ball out of the container by bouncing other balls into it. Made in Unity.
2Dゲームって何?Unityでできることをイメージしよう あなたが今、スマートフォンでプレイしているゲームの多くは、実は「2D」で作られています。横スクロールで進むアクションゲーム、シンプルなパズルゲーム、昔懐かしいレトロなドット絵RPGなど、2D ...
翔泳社は、書籍「たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門」を本日(7月24日)より発売する。 本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた「たのしい2Dゲームの作り方』の第3版。ゲーム開発、Unity ...
This is unity project containing basic functionality of physic materials and default behavior. Script is written in C# to map horizontal inputs to the ball players all together. Gravity is applied to ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
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